2026/09/10 Thu 伊藤のアップの立ち絵直そう!と思ったけど まぁまぁしんどいなこれ… (描くのは差分だけど、 描き出しがわけわかめ…) ↑結局六枚だけだった… 〈追記:09/11_18:50〉 シナリオ分けが一番あれ… ポカりやすいので疲れる… 特に、元シナリオ内の、 ジャンプ先修正とか気をつけないと ぐちゃぐちゃになる… 〈追記:09/12_22:00〉 ▼冒頭録画素どりなので 一瞬爆音注意❣ この動画を再生できない場合は、ダウンロードできます。 シナリオ分けはいけた…? かな…って感じだけど、 ポンコツ脳がスペック限界で ドカ熱を出して、 昼間という時間を喪失… まだ残すとこ最大の… 横顔天彦くんと 最終の不具合探しが… 〈09/13 08:51 追記〉 変数反映だけ、毎回 うまくいったりなかったりは… なんなんだ…?! やっぱシステム変数ってあんまり 使わない方がいいのか…? でもこれがクリアできたら OKだな…おーん… 結局即売会日と被ってしまった… まぁ見る人が減る分には ちょうどいいか… 〈09/13 12:27 追記〉 結局、確証はないけど、 システム変数がよくなかったぽいね… ゲーム変数とシステム変数のつかいわけ 考えないとな… #進捗や更新について #naansense
伊藤のアップの立ち絵直そう!と思ったけど
まぁまぁしんどいなこれ…
(描くのは差分だけど、
描き出しがわけわかめ…)
↑結局六枚だけだった…
〈追記:09/11_18:50〉
シナリオ分けが一番あれ…
ポカりやすいので疲れる…
特に、元シナリオ内の、
ジャンプ先修正とか気をつけないと
ぐちゃぐちゃになる…
〈追記:09/12_22:00〉
▼冒頭録画素どりなので
一瞬爆音注意❣
シナリオ分けはいけた…?
かな…って感じだけど、
ポンコツ脳がスペック限界で
ドカ熱を出して、
昼間という時間を喪失…
まだ残すとこ最大の…
横顔天彦くんと
最終の不具合探しが…
〈09/13 08:51 追記〉
変数反映だけ、毎回
うまくいったりなかったりは…
なんなんだ…?!
やっぱシステム変数ってあんまり
使わない方がいいのか…?
でもこれがクリアできたら
OKだな…おーん…
結局即売会日と被ってしまった…
まぁ見る人が減る分には
ちょうどいいか…
〈09/13 12:27 追記〉
結局、確証はないけど、
システム変数がよくなかったぽいね…
ゲーム変数とシステム変数のつかいわけ
考えないとな…
#進捗や更新について #naansense